- โดยปกติทีม เมตา Catch a Monster จะประกอบด้วยแทงก์ ตัวทำดาเมจ และยูนิตซัพพอร์ต
- ควรตรวจสอบ พาสซีฟและค่าสถานะ ก่อนเลือกสกิลหรือเติมมอนสเตอร์ลงในช่องทีม
- Void Lunavox มอบพื้นฐานด้านการป้องกันที่แข็งแกร่งให้กับทีมที่ต้องการลดความเสียหาย
- Hydro Loaf และ Marigon เป็นตัวเลือกที่สร้างความเสียหายได้สูง ขณะที่ Scythe Wing เพิ่มความคล่องตัวให้ทีม
- ทีม Rift ควรให้ความสำคัญกับความเสียหายต่อ Rift การลดความเสียหาย และเอฟเฟกต์ที่เน้นบอส
ทีมเมตา Catch a Monster: บทบาทหลัก
ทีม เมตา Catch a Monster ที่แข็งแกร่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับการลอกชื่อมอนสเตอร์สามตัวมาใช้ แต่ขึ้นอยู่กับการผสานบทบาทที่ช่วยปิดจุดอ่อนของกันและกัน โครงสร้างที่เชื่อถือได้มากที่สุดคือทีมแบบผสมที่มีแทงก์หนึ่งตัว ตัวทำดาเมจหนึ่งตัว และมอนสเตอร์ซัพพอร์ตหรือควบคุมหนึ่งตัว
ก่อนเลือกมอนสเตอร์ ให้ตรวจสอบ ค่าสถานะ พาสซีฟ และ สกิล ตามลำดับนี้ สกิลที่ทรงพลังอาจไม่สามารถชดเชยความสามารถในการเอาตัวรอดที่ต่ำได้ ขณะเดียวกันมอนสเตอร์ที่ดูเหมือนเน้นป้องกันอาจมีคุณค่าอย่างมาก หากพาสซีฟของมันช่วยปกป้องหรือเสริมพลังให้สมาชิกที่เหลือในทีม
ไฮไลต์จากวิดีโอ:
- วิธีประเมินค่าสถานะ พาสซีฟ และสกิลเมื่อสร้างทีม
- เหตุผลที่แทงก์และตัวทำดาเมจแบบปืนใหญ่แก้วทำงานร่วมกันได้ดี
- วิธีที่บาเรียร์ สตัน ความเปราะบาง และเอฟเฟกต์ยั่วยุทำงานร่วมกัน
- เหตุผลที่ควรทดสอบการจัดทีมหลายรูปแบบก่อนลงทุนทรัพยากรจำนวนมาก
แทงก์
- รับความเสียหายที่เข้ามา
- สร้างเวลาให้พันธมิตรโจมตี
- มักได้รับประโยชน์จากการรักษา บาเรียร์ หรือการยั่วยุ
ตัวทำดาเมจ
- สร้างความเสียหายได้อย่างรวดเร็ว
- ใช้การโจมตีคริติคอลหรือสกิลโจมตีหลายครั้งได้
- โดยปกติต้องได้รับการปกป้องจากการโจมตีของศัตรู
ซัพพอร์ตและควบคุม
- เพิ่มบาเรียร์ สตัน หรือเอฟเฟกต์ความเปราะบาง
- ทำให้ทีมมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- ช่วยให้ตัวทำดาเมจอยู่รอดได้นานขึ้น
การจับคู่แทงก์กับ DPS คือพื้นฐานสำคัญ มอนสเตอร์ที่ทนทานสามารถดึงความสนใจของศัตรู ขณะที่ตัวโจมตีที่บอบบางมุ่งสร้างความเสียหาย การเพิ่มซัพพอร์ตจะช่วยลดความเปราะบางของทีมต่อการโจมตีเป็นพื้นที่ ทำให้การต่อสู้ที่อันตรายจบเร็วขึ้น และมอบเครื่องมือป้องกันเมื่อบาเรียร์แรกของแทงก์หมดลง
| บทบาท | หน้าที่หลัก | เอฟเฟกต์ที่มีประโยชน์ | ความเสี่ยงหลัก |
|---|---|---|---|
| แทงก์ | รับความเสียหายส่วนใหญ่ | ยั่วยุ การรักษา บาเรียร์ HP สูง | อาจขาดพลังในการปิดฉากการต่อสู้ |
| DPS | จบการต่อสู้อย่างรวดเร็ว | ความเสียหายสูง การโจมตีคริติคอล สกิลโจมตีหลายครั้ง | HP ต่ำหรือการป้องกันจำกัด |
| ซัพพอร์ต | ปกป้องและสนับสนุนพันธมิตร | สตัน ความเปราะบาง บาเรียร์ | อาจสร้างความเสียหายได้น้อย |
| ไฮบริด | ผสานสองหน้าที่เข้าด้วยกัน | ความเสียหายพร้อมการควบคุมหรือการป้องกัน | มีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านน้อยกว่า |
เริ่มจากบทบาทที่บัญชีรายชื่อปัจจุบันของคุณทำได้ดีที่สุด จากนั้นเลือกมอนสเตอร์อีกสองตัวเพื่อปิดจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของบทบาทนั้น แทงก์ที่มี HP สูงมักต้องการตัวทำดาเมจ ขณะที่ตัวทำดาเมจแบบปืนใหญ่แก้วมักต้องการการปกป้อง
การจับคู่หลักและรูปแบบทีมที่ดีที่สุด
รูปแบบทีมหลายแบบสามารถใช้งานได้จริง แต่ทีมแบบผสมเป็นจุดเริ่มต้นที่ปลอดภัยที่สุดสำหรับการต่อสู้ส่วนใหญ่ รูปแบบทั่วไปคือ แทงก์พร้อม DPS และซัพพอร์ต แม้ว่าการใช้ DPS สองตัวกับแทงก์หนึ่งตัวจะได้ผลเมื่อศัตรูมีความเสียหายเป็นพื้นที่จำกัด
Void Lunavox เป็นตัวอย่างที่ดีของแกนหลักด้านการป้องกัน ด้วย HP สูง เอฟเฟกต์การรักษา บาเรียร์ และการยั่วยุ ทำให้มันรับแรงกดดันไว้ได้ขณะที่พันธมิตรโจมตี บทเรียนสำคัญไม่ได้อยู่ที่การใช้มอนสเตอร์เพียงตัวใดตัวหนึ่ง แต่อยู่ที่การจับคู่ตัวรับความเสียหายกับตัวโจมตีที่สามารถใช้ประโยชน์จากเวลาที่เพิ่มขึ้นได้
Hydro Loaf เหมาะกับบทบาทตัวทำดาเมจแบบปืนใหญ่แก้วตามแนวทางการสร้างทีมที่มีอยู่ แม้ HP ต่ำจะทำให้มันเปราะบาง แต่รูปแบบความเสียหาย โอกาสทำคริติคอล และการโจมตีหลายครั้งทำให้มันมีหน้าที่ด้านการรุกที่ชัดเจน มอนสเตอร์ประเภทนี้จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเพื่อนร่วมทีมอีกตัวควบคุมความสนใจของศัตรู
| รูปแบบทีม | โครงสร้างตัวอย่าง | จุดแข็ง | จุดอ่อน |
|---|---|---|---|
| ไฮบริด | แทงก์ / DPS / ซัพพอร์ต | สมดุลและปรับตัวได้ | ต้องประสานบทบาทให้ดี |
| คู่ป้องกัน | แทงก์ / แทงก์ / DPS | อยู่รอดได้สูง | อาจเสียจังหวะด้านความเสียหาย |
| ทีมระเบิดดาเมจ | DPS / DPS / DPS | กดดันได้รวดเร็ว | เปราะบางต่อการโจมตีเป็นพื้นที่ |
| แกนควบคุม | แทงก์ / ซัพพอร์ต / ซัพพอร์ต | ต่อสู้ปลอดภัยและขัดขวางศัตรูได้ | เคลียร์ช้าลง |
Scythe Wing เป็นพาร์ตเนอร์สไตล์ซัพพอร์ตที่มีประโยชน์สำหรับทีมแนวป้องกัน เพราะบาเรียร์สามารถมอบชั้นการปกป้องเพิ่มเติมหลังจากบาเรียร์แรกถูกใช้จนหมด เอฟเฟกต์สตันและความเปราะบางของมันยังช่วยตัวทำดาเมจด้วยการสร้างช่วงเวลาที่ปลอดภัยกว่าในการโจมตี และเพิ่มแรงกดดันต่อศัตรูที่อยู่ในสถานะเปราะบาง
Frosty L นำเสนอแนวทางที่แตกต่างด้วยการผสานความสามารถด้านการป้องกันเข้ากับความเสียหายและประโยชน์จากสตัน มอนสเตอร์แนวป้องกันสองตัวสามารถทำงานได้เมื่อการต่อสู้ต้องการความทนทานเป็นพิเศษ แต่โครงสร้างนี้อาจมีปัญหาหากความเสียหายของศัตรูสูงกว่าพลังโจมตีรวมของทีม
แทงก์สามตัวอาจอยู่รอดได้นานขึ้น แต่ขาดความเสียหายที่จำเป็นต่อการจบการต่อสู้ ตัวทำดาเมจสามตัวอาจดูทรงพลังบนกระดาษ แต่จะขาดความน่าเชื่อถือเมื่อศัตรูใช้การโจมตีเป็นพื้นที่หรือมุ่งโจมตีมอนสเตอร์ที่อ่อนแอที่สุด
| เป้าหมายการจับคู่ | ช่องที่สามที่แนะนำ | เหตุผลที่มีประโยชน์ |
|---|---|---|
| ปกป้องตัวทำดาเมจแบบปืนใหญ่แก้ว | ซัพพอร์ตหรือควบคุม | เพิ่มบาเรียร์ สตัน หรือความเปราะบาง |
| เสริมแกนแทงก์ | DPS ที่สร้างความเสียหายสูง | เปลี่ยนเวลาที่อยู่รอดให้เป็นการเคลียร์ที่รวดเร็วขึ้น |
| ฟาร์มการต่อสู้ที่ยาก | แทงก์สำรองหรือซัพพอร์ตบาเรียร์ | ลดโอกาสเสียยูนิตสำคัญหนึ่งตัว |
| กดดันบอส | ซัพพอร์ตความเสียหายที่เน้นบอส | เพิ่มความเสียหายระหว่างการต่อสู้ที่ยาวนาน |
เมื่อเลือกมอนสเตอร์ที่มีลักษณะคล้ายกัน ให้เปรียบเทียบชุดความสามารถทั้งหมดแทนการดูค่าสถานะเด่นเพียงค่าเดียว ยูนิตที่สร้างความเสียหายได้น้อยกว่าเล็กน้อยอาจมีสตัน บาเรียร์ หรือเอฟเฟกต์ความเปราะบางที่ช่วยให้ทั้งทีมทำผลงานได้ดีขึ้น
การจัดทีมเมตาทีละขั้นตอน
ใช้กระบวนการนี้ทุกครั้งที่สร้างทีมใหม่ เปลี่ยนช่องที่อ่อนแอ หรือตัดสินใจว่าจะลงทุนกับมอนสเตอร์ตัวใหม่หรือไม่ วิธีนี้ช่วยให้การตัดสินใจมุ่งเน้นไปที่หน้าที่ของทีม แทนที่จะดูเพียงความหายากหรือความนิยม
เลือกแกนหลัก
เลือกมอนสเตอร์ที่มีการผสมผสานระหว่าง HP การรักษา บาเรียร์ หรือการยั่วยุที่แข็งแกร่งที่สุด Void Lunavox เป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของแกนหลัก เพราะสามารถดึงแรงกดดันและช่วยให้ทีมทนต่อการโจมตีที่เข้ามาได้
เพิ่มความเสียหายที่เชื่อถือได้
เลือกมอนสเตอร์ที่สามารถเปลี่ยนเวลาการอยู่รอดของแทงก์ให้กลายเป็นความเสียหายอย่างรวดเร็ว Hydro Loaf เป็นตัวแทนของแนวทางปืนใหญ่แก้ว ขณะที่ Marigon ถูกนำเสนอว่าเป็นตัวเลือกรุกที่มีอันดับสูงจากข้อมูลชุมชนปัจจุบัน
เติมช่องประโยชน์ใช้สอย
เพิ่มซัพพอร์ตหรือการควบคุมผ่านบาเรียร์ สตัน ความเปราะบาง หรือเอฟเฟกต์ป้องกันอื่น Scythe Wing เป็นตัวอย่างที่เหมาะกับช่องนี้ เพราะผสานการปกป้องและการควบคุมไว้ด้วยกัน
อ่านเอฟเฟกต์ทุกอย่าง
ตรวจสอบคำอธิบายฉบับเต็มของพาสซีฟและสกิล เอฟเฟกต์บางอย่างอาจไม่เห็นได้ชัดจากสรุปสั้น ๆ และการซ้อนทับของพาสซีฟอาจขึ้นอยู่กับถ้อยคำที่ใช้ในเอฟเฟกต์แต่ละรายการ
ทดสอบก่อนลงทุน
นำทีมไปทดสอบกับเนื้อหาที่คุณวางแผนจะใช้ เปลี่ยนทีละหนึ่งช่องเพื่อระบุว่าปัญหาเกิดจากการอยู่รอด ความเสียหาย การควบคุม หรือจังหวะเวลาที่ไม่เหมาะสม
กระบวนการจัดทีมควรคำนึงถึงคู่ต่อสู้ด้วย หากศัตรูมุ่งโจมตีตัวทำดาเมจของคุณซ้ำ ๆ ให้เพิ่มมอนสเตอร์ที่มีบาเรียร์หรือการควบคุม หากแทงก์อยู่รอดแต่การต่อสู้ใช้เวลานานเกินไป ให้เปลี่ยนช่องป้องกันเป็นตัวโจมตีที่แข็งแกร่งกว่า หากศัตรูใช้ความเสียหายเป็นพื้นที่ เอฟเฟกต์ป้องกันชั้นที่สองอาจมีค่ามากกว่า DPS ที่เปราะบางอีกหนึ่งตัว
| ลำดับการประเมิน | คำถามที่ควรถาม | การตัดสินใจ |
|---|---|---|
| ค่าสถานะ | มอนสเตอร์ตัวนี้อยู่รอดหรือสร้างความเสียหายที่มีความหมายได้หรือไม่ | เก็บไว้ก็ต่อเมื่อค่าสถานะหลักสนับสนุนบทบาทนั้น |
| พาสซีฟ | พาสซีฟช่วยตัวมันเองหรือช่วยทีม | เลือกเอฟเฟกต์ที่เสริมการทำงานของพันธมิตร |
| สกิล | ชุดความสามารถเพิ่มความเสียหาย การป้องกัน หรือการควบคุมหรือไม่ | ระบุหน้าที่ที่แท้จริงของมอนสเตอร์ |
| การทำงานร่วมกัน | มันช่วยปิดจุดอ่อนของยูนิตอื่นหรือไม่ | เก็บการผสมผสานที่มีปฏิสัมพันธ์ชัดเจน |
| การทดสอบ | มันทำผลงานได้ดีในการต่อสู้ที่ตั้งใจใช้หรือไม่ | ปรับทีละหนึ่งช่อง |
อย่าอัปเกรดมอนสเตอร์เพียงเพราะมันได้รับความนิยม ก่อนอื่นให้ยืนยันว่าพาสซีฟ สกิล และค่าสถานะของมันช่วยพัฒนาทีมเฉพาะที่คุณกำลังสร้าง
ศูนย์กลางชุมชนปัจจุบันมีรายชื่อมอนสเตอร์ 231 ตัว พร้อมหน้าวิกิสำหรับค่าสถานะ สกิล และสถานที่พบ ใช้ Catch a Monster Hub เป็นแหล่งอ้างอิงรายชื่อมอนสเตอร์ จากนั้นตรวจสอบว่าตัวเลือกแต่ละตัวเข้ากับทีมของคุณอย่างไรก่อนทุ่มทรัพยากร
การฟาร์ม Rift และการทำงานร่วมกันของพาสซีฟ
การฟาร์ม Rift ทำให้ลำดับความสำคัญเปลี่ยนไป แทนที่จะเลือกมอนสเตอร์จากความแข็งแกร่งในการต่อสู้ทั่วไปเพียงอย่างเดียว ให้มองหาเอฟเฟกต์ที่เพิ่มความเสียหายใน Rift หรือลดความเสียหายที่ได้รับจากการต่อสู้ใน Rift แนวทางการสร้างทีมที่มีอยู่เน้น Hydro Loaf สำหรับ Rift Guard, Poseidon สำหรับ Rift Dominance และ Amaterasu สำหรับเอฟเฟกต์ Rift ที่เน้นบอส
ควรประเมินเอฟเฟกต์เหล่านี้อย่างรอบคอบ เพราะคำอธิบายพาสซีฟอาจจำกัดการซ้อนทับ ความสามารถสองอย่างที่ฟังดูคล้ายกันอาจไม่สามารถทำงานร่วมกันได้ ขณะที่เอฟเฟกต์ที่ใช้ถ้อยคำต่างกันอาจมีปฏิสัมพันธ์ที่เป็นประโยชน์ ตรวจสอบคำอธิบายในเกมและทดสอบผลลัพธ์เสมอ แทนที่จะสมมติว่าเปอร์เซ็นต์ทุกค่าจะบวกกัน
| ลำดับความสำคัญใน Rift | เอฟเฟกต์ตัวอย่าง | คุณค่าทางกลยุทธ์ |
|---|---|---|
| เพิ่มความเสียหาย | Rift Dominance | เพิ่มแรงกดดันด้านการโจมตีในเนื้อหา Rift |
| ลดความเสียหาย | Rift Guard | ช่วยให้มอนสเตอร์ที่เปราะบางอยู่รอด |
| ความเสียหายต่อบอส | เอฟเฟกต์ที่เน้นบอส | เพิ่มประสิทธิภาพเมื่อต่อสู้กับบอส Rift |
| ซัพพอร์ตด้านการป้องกัน | บาเรียร์หรือการรักษา | ปกป้องทีมที่เน้นสร้างความเสียหาย |
ทีมที่เน้น Rift สามารถใช้แทงก์ ทีมที่เน้นความเสียหายเต็มรูปแบบ หรือการจัดทีมแบบไฮบริด องค์ประกอบแบบปืนใหญ่แก้วอาจเคลียร์ได้เร็วขึ้นเมื่อโบนัส Rift แข็งแกร่ง แต่ก็ไวต่อการโจมตีของศัตรูมากขึ้นเช่นกัน ทีมที่มีแทงก์คอยสนับสนุนอาจช้ากว่าในเงื่อนไขที่เหมาะสม แต่สามารถทำให้การลงด่านมีความสม่ำเสมอมากกว่า
สำหรับการฟาร์ม Rift ทั่วไป ให้เปรียบเทียบคุณค่าของโบนัสความเสียหายโดยตรงกับคุณค่าของการลดความเสียหาย หากตัวทำดาเมจของคุณอยู่รอดได้อย่างสบายอยู่แล้ว การเพิ่มพลังโจมตีอาจเหมาะกว่า แต่หากการลงด่านล้มเหลวเพราะถูกกำจัดตั้งแต่ต้น ซัพพอร์ตด้านการป้องกันอาจให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าในทางปฏิบัติ
โบนัส Rift จะไม่ซ้อนทับกันโดยอัตโนมัติเพียงเพราะส่งผลต่อกิจกรรมเดียวกัน เปรียบเทียบคำอธิบายพาสซีฟแบบละเอียด บันทึกผลที่สังเกตได้ และอย่าสมมติว่าเปอร์เซ็นต์สองค่าจะรวมกันโดยไม่ทดสอบ
การกลายพันธุ์และคุณลักษณะสามารถเปลี่ยนบทบาทของมอนสเตอร์ได้เพิ่มเติม คุณลักษณะด้านการป้องกันมีคุณค่าเป็นพิเศษกับแทงก์ที่มี HP สูงอยู่แล้ว ขณะที่คุณลักษณะที่เน้นคริติคอลสามารถเพิ่มประสิทธิภาพให้ตัวโจมตีหลายครั้งได้ ตัวเลือกที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับจุดแข็งเดิมของยูนิตและหน้าที่ที่มันทำในทีมของคุณ
| ประเภทการสร้าง | แนวทางคุณลักษณะที่ดีที่สุด | การใช้งานที่เหมาะสม |
|---|---|---|
| แกนหลักด้านการป้องกัน | ลดความเสียหาย สนับสนุนคูลดาวน์ | การต่อสู้ที่ยาวนานและการต่อสู้ที่ยาก |
| ตัวโจมตีคริติคอล | โอกาสคริติคอลหรือความเสียหายคริติคอล | การโจมตีระเบิดดาเมจและการโจมตีหลายครั้ง |
| ผู้ควบคุมสายซัพพอร์ต | คูลดาวน์หรือความสามารถในการอยู่รอด | ใช้เอฟเฟกต์ประโยชน์ได้บ่อยขึ้น |
| ผู้เชี่ยวชาญ Rift | ความเสียหาย Rift หรือการป้องกัน Rift | การฟาร์มและการต่อสู้กับบอส |
รอให้มีเป้าหมายการอัปเกรดที่ชัดเจนขึ้นก่อนลงทุนครั้งใหญ่เมื่อใกล้มีการอัปเดต มอนสเตอร์ตัวใหม่อาจทำหน้าที่คล้ายกันได้ พร้อมค่าสถานะที่ดีกว่าหรือเอฟเฟกต์ที่มีประโยชน์มากกว่า
เช็กลิสต์ทีมเมตาและคำถามที่พบบ่อย
ใช้เช็กลิสต์นี้ก่อนสรุปบัญชีรายชื่อ โดยออกแบบมาเพื่อช่วยตรวจจับข้อผิดพลาดในการสร้างทีมที่พบบ่อยที่สุด ได้แก่ การขาดความสามารถสนับสนุน บทบาทไม่ชัดเจน ปฏิสัมพันธ์ของพาสซีฟที่ไม่ดี และการอัปเกรดโดยไม่ทดสอบ
ตรวจสอบทีมเมตา:
- กำหนดบทบาทที่ชัดเจนให้มอนสเตอร์ทุกตัว: แทงก์ DPS ซัพพอร์ต หรือไฮบริด
- เปรียบเทียบค่าสถานะก่อนตัดสินสกิลหรือพาสซีฟ
- ตรวจสอบว่าบาเรียร์ การยั่วยุ สตัน และเอฟเฟกต์ความเปราะบางช่วยเสริมกันหรือไม่
- ทดสอบการซ้อนทับของพาสซีฟและโบนัส Rift แทนการสมมติว่ามันรวมกันได้
- นำทีมไปใช้ในเนื้อหาที่ตั้งใจก่อนทำการอัปเกรดครั้งใหญ่
ทีมเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริงประกอบด้วยแกนหลักที่ทนทาน ตัวโจมตีที่สร้างความเสียหายสูง และยูนิตซัพพอร์ตที่เพิ่มการป้องกันหรือการควบคุม จากนั้นปรับทีมให้เหมาะกับการต่อสู้ รายชื่อที่แข็งแกร่งที่สุดใน Tier List อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุด หากมันทับซ้อนกับบทบาทที่คุณมีอยู่แล้ว
Q: โครงสร้างที่ดีที่สุดสำหรับทีมเมตา Catch a Monster คืออะไร
โครงสร้างที่เชื่อถือได้มากที่สุดมักประกอบด้วยแทงก์หนึ่งตัว ตัวทำดาเมจหนึ่งตัว และมอนสเตอร์ซัพพอร์ตหรือควบคุมหนึ่งตัว การจัดทีมแบบไฮบริดนี้สร้างสมดุลระหว่างการอยู่รอด ความเสียหาย และประโยชน์ใช้สอย
Q: Void Lunavox เป็นแทงก์ที่ดีสำหรับการสร้างทีมหรือไม่
Void Lunavox เป็นตัวอย่างด้านการป้องกันที่แข็งแกร่ง เพราะ HP สูง การรักษา บาเรียร์ และเอฟเฟกต์ยั่วยุช่วยให้มันรับแรงกดดันไว้ขณะที่เพื่อนร่วมทีมโจมตี
Q: ควรใช้ตัวทำดาเมจสามตัวหรือไม่
ทีมที่มี DPS สามตัวสามารถสร้างแรงกดดันได้สูง แต่จะเปราะบางต่อความเสียหายเป็นพื้นที่และการโจมตีแบบมุ่งเป้า เมื่อการอยู่รอดกลายเป็นปัญหา ให้เพิ่มแทงก์หรือยูนิตซัพพอร์ต
Q: ควรสร้างทีมฟาร์ม Rift อย่างไร
ให้ความสำคัญกับความเสียหาย Rift การลดความเสียหายจาก Rift และเอฟเฟกต์ที่เน้นบอส จากนั้นตัดสินใจว่าทีมของคุณต้องการแทงก์ ซัพพอร์ต หรือความเสียหายเพิ่มเติมหรือไม่ ตรวจสอบถ้อยคำของพาสซีฟก่อนสมมติว่าโบนัสจะซ้อนทับกัน
สร้างทีมโดยยึดบทบาทที่ชัดเจน ทดสอบการเปลี่ยนแปลงทีละอย่าง และเลือกการทำงานร่วมกันมากกว่าความนิยม ทีมไฮบริดที่ยืดหยุ่นมักเป็นพื้นฐานที่ดีที่สุดสำหรับการขยายบัญชีรายชื่ออย่างต่อเนื่อง