คู่มือเส้นทางการพัฒนา Catch a Monster: เส้นทางทีละขั้นตอน - คู่มือ

คู่มือเส้นทางการพัฒนา Catch a Monster: เส้นทางทีละขั้นตอน

ติดตามคู่มือการพัฒนา Catch a Monster ที่ใช้งานได้จริง ครอบคลุมทีมเริ่มต้น แรงก์ ธาตุ บอส Delve Trials, Rifts และวิวัฒนาการ

2026-08-21
ทีมวิกิ Catch a Monster
คู่มือฉบับย่อ
  • คู่มือเส้นทางการพัฒนา Catch a Monster: ทำตามวงจรการสะสมมอนสเตอร์ การจัดทีม การต่อสู้ การเพิ่มแรงก์ และวิวัฒนาการ
  • สิ่งที่ควรทำเป็นอันดับแรก: แลกรหัสที่ยังใช้งานได้ จากนั้นสร้างปาร์ตี้มอนสเตอร์สามตัวที่สมดุล
  • การเพิ่มพลัง: แรงก์มีความสำคัญควบคู่ไปกับความหายาก โดยสัตว์เลี้ยงสามารถพัฒนาแรงก์ตั้งแต่ E ถึง SS
  • คำแนะนำด้านทีม: ใช้มอนสเตอร์หลายธาตุ แทนการพึ่งพามอนสเตอร์สามตัวที่มีธาตุเดียวกัน
  • เส้นทางช่วงท้ายเกม: หมุนเวียนระหว่างโซน, Delve Trials, Rifts, บอส, การเพิ่มแรงก์ และวิวัฒนาการ

ระบบการพัฒนาใน Catch a Monster ทำงานอย่างไร

คู่มือ เส้นทางการพัฒนา Catch a Monster ที่ดีควรเริ่มจากวงจรหลักของเกม: จับมอนสเตอร์ จัดปาร์ตี้สามตัว เคลียร์คอนเทนต์ที่ยากขึ้น และพัฒนามอนสเตอร์ที่คุณเลือกเก็บไว้ แต่ละส่วนจะสนับสนุนส่วนถัดไป โซนใหม่มอบโอกาสพบศัตรูที่แตกต่างกัน การต่อสู้ช่วยให้เกิดความก้าวหน้า และแรงก์ที่ดีขึ้นจะช่วยให้ทีมของคุณรับมือกับดันเจี้ยน Rifts และบอสได้

คุณไม่จำเป็นต้องไล่ล่ามอนสเตอร์ที่หายากที่สุดทันที ปาร์ตี้สามตัวที่มีธาตุเหมาะสมและแรงก์ที่พัฒนาแล้วอาจทำผลงานได้ดีกว่าคอลเลกชันมอนสเตอร์หายากที่ยังไม่ได้รับการพัฒนา มองว่าการจับมอนสเตอร์ในช่วงแรกทุกครั้งเป็นตัวเลือกที่อาจนำมาใช้จัดทีมได้ แต่ควรลงทุนทรัพยากรอย่างเลือกสรร

ขั้นการพัฒนาเป้าหมายหลักสิ่งที่แนะนำให้เน้น
ช่วงเริ่มต้นสร้างทีมที่ใช้งานได้จับมอนสเตอร์หลายตัวและจัดทีมสามตัว
การพัฒนาช่วงต้นเคลียร์โซนที่มีอยู่เพิ่มแรงก์และครอบคลุมหลายธาตุ
การพัฒนาช่วงกลางเข้าร่วมกิจกรรมที่ยากขึ้นเล่น Delve Trials, Rifts และบอสตามเวลา
การพัฒนาขั้นสูงเพิ่มขีดจำกัดของทีมตามหาความหายาก แรงก์ และวิวัฒนาการที่สูงขึ้น

จับ

สำรวจโซนและจับมอนสเตอร์ที่มีความหายาก ธาตุ และแรงก์เริ่มต้นแตกต่างกัน

จัดทีม

เลือกสัตว์เลี้ยงที่ใช้งานอยู่ให้ครบสามตัว และให้ความสำคัญกับความครอบคลุมมากกว่าบทบาทธาตุที่ซ้ำกัน

ต่อสู้

เคลียร์โซน, Delve Trials, Rifts และบอส เพื่อเข้าถึงโอกาสในการพัฒนาที่ดียิ่งขึ้น

พัฒนา

เพิ่มแรงก์ เปรียบเทียบค่าสถานะ และวิวัฒนาการมอนสเตอร์ที่เหมาะสมเมื่อทีมของคุณเติบโตขึ้น

หลักการพัฒนา

อย่าเปลี่ยนมอนสเตอร์ที่มีประโยชน์เพียงเพราะมอนสเตอร์ตัวใหม่มีความหายากสูงกว่า ควรเปรียบเทียบแรงก์ ธาตุ และบทบาทของมันก่อนเปลี่ยนสมาชิกในปาร์ตี้

เส้นทางการพัฒนาช่วงต้นแบบทีละขั้นตอน

ใช้เส้นทางนี้ทุกครั้งที่คุณเริ่มรอบการพัฒนาใหม่หรือเปลี่ยนสมาชิกหลายตัวในทีม เป้าหมายคือการสร้างทีมมอนสเตอร์สามตัวที่เชื่อถือได้ ก่อนใช้เวลามากเกินไปกับการไล่ล่าความหายากระดับสูง

1

รวบรวมตัวเลือกช่วงต้น

สำรวจโซนปัจจุบันและจับมอนสเตอร์ให้เพียงพอเพื่อสร้างตัวเลือกจำนวนหนึ่ง มองหามอนสเตอร์ที่มีธาตุแตกต่างกัน แทนการสะสมมอนสเตอร์สามตัวที่มีบทบาทเหมือนกัน ทีมชุดแรกของคุณไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ แต่ต้องมีความครอบคลุมเพียงพอสำหรับรับมือกับการเผชิญหน้าที่หลากหลาย

2

แลกรางวัลที่มีอยู่

ตรวจสอบหน้ารหัส Catch a Monster ที่ยังใช้งานได้ก่อนเริ่มการฟาร์มเป็นเวลานาน รหัสจากผู้พัฒนาที่ใช้ได้อาจมอบเหรียญและไข่ ทำให้บัญชีใหม่มีโอกาสสร้างทีมแรกมากขึ้น ควรกลับมาตรวจสอบหน้าเว็บอีกครั้งหลังอัปเดตใหญ่หรืออีเวนต์เทศกาล

3

เลือกทีมสามตัว

จัดปาร์ตี้ที่มีมอนสเตอร์สามตัวซึ่งไม่ได้ผูกอยู่กับธาตุเดียวกันทั้งหมด ธาตุทั้งหกที่ควรพิจารณาคือ Normal, Grass, Water, Fire, Ice และ Ground ปาร์ตี้ที่มีหลายธาตุจะมีทางเลือกมากขึ้นเมื่อคู่ต่อสู้ต้านทานประเภทความเสียหายหนึ่ง

4

เพิ่มแรงก์ก่อนเปลี่ยนตัว

พัฒนาแรงก์ของมอนสเตอร์ที่คุณใช้อยู่ก่อนที่จะจับตัวใหม่มาแทนอย่างต่อเนื่อง แรงก์มีตั้งแต่ E, D, C, B, A, S ไปจนถึง SS และมอนสเตอร์ตัวเดิมจะมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อแรงก์สูงขึ้น

5

ทดสอบคอนเทนต์ที่ยากขึ้น

เมื่อทีมสามตัวของคุณสามารถเคลียร์คอนเทนต์ทั่วไปในโซนได้อย่างสม่ำเสมอ ให้ลอง Delve Trials, Rifts หรือกิจกรรมบอสใกล้เคียง ใช้ผลการทดสอบเพื่อระบุว่าปัญหาของคุณอยู่ที่ความเสียหาย ความอยู่รอด ความครอบคลุมของธาตุ หรือแรงก์โดยรวม

การกระทำเหตุผลที่สำคัญควรทำเมื่อใด
จับมอนสเตอร์หลายตัวเลือกเพิ่มความยืดหยุ่นในการจัดทีมทันทีเมื่อเข้าสู่แต่ละโซนใหม่
แลกรหัสเพิ่มเหรียญและไข่เมื่อมีรหัสใช้งานได้ก่อนฟาร์มเป็นเวลานาน
จัดปาร์ตี้สัตว์เลี้ยงสามตัวสร้างพื้นฐานการต่อสู้ที่ใช้งานอยู่หลังจากจับมอนสเตอร์ชุดแรก
เพิ่มแรงก์เพิ่มคุณค่าของมอนสเตอร์ที่มีอยู่ก่อนตามหาตัวใหม่มาแทน
ทดสอบคอนเทนต์ยากเผยจุดอ่อนถัดไปที่ควรแก้ไขหลังสร้างทีมสามตัวที่มั่นคง
เป้าหมายช่วงต้น

เป้าหมายสำคัญแรกของคุณไม่ใช่ความหายากระดับใดระดับหนึ่ง แต่คือปาร์ตี้มอนสเตอร์สามตัวที่มีธาตุครอบคลุมหลากหลาย และมีแรงก์แข็งแกร่งพอจะเคลียร์โซนปัจจุบันได้

ลำดับความสำคัญของความหายาก ธาตุ และแรงก์

Catch a Monster มีระบบสามอย่างที่กำหนดว่ามอนสเตอร์จะมีคุณค่าเพิ่มขึ้นได้มากเพียงใด ได้แก่ ความหายาก ธาตุ และแรงก์ ความหายากเป็นตัวบ่งชี้ศักยภาพของมอนสเตอร์ในเบื้องต้น แต่ไม่ควรใช้เป็นเกณฑ์เดียวในการวัดประสิทธิภาพ

ลำดับความหายากเริ่มจาก Common ไปจนถึง Void:

Common → Uncommon → Rare → Epic → Legendary → Mythic → Secret → Void

โดยทั่วไป มอนสเตอร์ที่มีความหายากสูงกว่าจะมีค่าสถานะพื้นฐานที่แข็งแกร่งกว่าและมีโอกาสได้รับต่ำกว่า มอนสเตอร์ระดับ Secret และ Void อยู่บนสุดของกลุ่มที่ผู้เล่นไล่ล่า แต่สัตว์เลี้ยงความหายากสูงที่มีแรงก์ต่ำอาจไม่ได้เก่งกว่ามอนสเตอร์ที่มีแรงก์ดีและเข้ากับทีมของคุณอยู่แล้ว

ระบบค่าที่มีความหมายในการใช้งานจริง
ความหายากCommon ถึง Voidบ่งบอกความยากในการได้รับโดยรวมและเพดานค่าสถานะ
ธาตุNormal, Grass, Water, Fire, Ice, Groundกำหนดความครอบคลุมของธาตุและความยืดหยุ่นในการรับมือคู่ต่อสู้
แรงก์E, D, C, B, A, S, SSเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ของมอนสเตอร์เป็นทวีคูณ
วิวัฒนาการรูปแบบที่ขึ้นอยู่กับมอนสเตอร์อาจมอบมอนสเตอร์เวอร์ชันที่แข็งแกร่งขึ้น

วิธีจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนา

  • เพิ่มแรงก์ให้ตัวที่ต้องการเก็บไว้ก่อน: หากมอนสเตอร์เข้ากับทีมของคุณอยู่แล้ว การเพิ่มแรงก์อาจสร้างพลังเพิ่มขึ้นในทันทีได้มากกว่าการจับตัวเลือกที่มีแรงก์ต่ำตัวใหม่
  • รักษาความครอบคลุมของธาตุ: หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนสมาชิกในปาร์ตี้หากการเปลี่ยนนั้นทำให้ทีมของคุณเสียเปรียบต่อรูปแบบการต้านทานที่พบได้ทั่วไป
  • เปรียบเทียบมอนสเตอร์โดยตรง: ใช้หน้าข้อมูลสัตว์เลี้ยงแต่ละตัวเพื่อเปรียบเทียบค่าสถานะตามแรงก์ แทนการคิดว่าความหายากเพียงอย่างเดียวเป็นตัวตัดสิน
  • วางแผนก่อนวิวัฒนาการ: วิวัฒนาการจะมีประโยชน์ที่สุดเมื่อมอนสเตอร์ตัวนั้นมีบทบาทอยู่ในทีมระยะยาวของคุณแล้ว
  • ตรวจสอบทีมทั้งสามตัว: มอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งเพียงตัวเดียวไม่สามารถรับมือทุกการเผชิญหน้าได้ เพราะการต่อสู้ใช้สัตว์เลี้ยงที่ใช้งานอยู่สามตัว

ไล่ล่าความหายาก

มีประโยชน์ต่อเพดานพลังในระยะยาว แต่ใช้เวลาและไม่แน่นอน เมื่อเทียบกับการพัฒนาทีมปัจจุบันที่เชื่อถือได้

ลงทุนกับแรงก์

มักเป็นการเพิ่มพลังระยะสั้นที่ดีที่สุดเมื่อมอนสเตอร์เข้ากับธาตุและความต้องการด้านการต่อสู้ของคุณอยู่แล้ว

ความครอบคลุมของธาตุ

ทำให้ปาร์ตี้มีความยืดหยุ่นและลดความเสี่ยงจากการพึ่งพาความเสียหายเพียงประเภทเดียว

กับดักที่พบบ่อย

การจับมอนสเตอร์ระดับ Secret หรือ Void ไม่ได้หมายความว่ามันเป็นสมาชิกทีมที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติ ตรวจสอบแรงก์ ธาตุ และบทบาทปัจจุบันของมันก่อนถอดมอนสเตอร์ที่ได้รับการพัฒนาดีกว่าออกจากทีม

บอส Delve Trials และ Rifts

หลังจากสร้างทีมสามตัวที่มั่นคงแล้ว คอนเทนต์แบบจำกัดเวลาและแบบร่วมมือจะกลายเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนา กิจกรรมเหล่านี้มอบความท้าทายที่แข็งแกร่งขึ้น และช่วยทดสอบว่าทีมของคุณพร้อมสำหรับโซนหรือระดับความยากถัดไปหรือไม่

บอสเกิดทุก 15 นาที ที่เวลา :00, :15, :30 และ :45 ของทุกชั่วโมง โดยอาจปรากฏในโซนต่าง ๆ เช่น Volcano, Frost Isle, Tideland และ Blossom Haven หากเซิร์ฟเวอร์ไม่ตรงกับเวลาการเกิดครั้งถัดไป การเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์สามารถช่วยให้คุณค้นหาล็อบบี้ที่เหมาะสมกว่าได้

Delve Trials เป็นกิจกรรมดันเจี้ยนที่มีระดับความยาก Easy, Hard และ Nightmare และรองรับผู้เล่นได้สูงสุดสี่คน Rifts ก็เป็นการเผชิญหน้าแบบร่วมมือที่รองรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนเช่นกัน และมีประโยชน์เมื่อคุณต้องการทำงานเป็นกลุ่มเพื่อมุ่งไปสู่ของรางวัลที่ดียิ่งขึ้น

กิจกรรมเวลา หรือระดับความยากขนาดกลุ่มการใช้งานที่ดีที่สุด
คอนเทนต์ในโซนมีให้เล่นระหว่างการสำรวจเหมาะสำหรับเล่นคนเดียวเรียนรู้การเผชิญหน้าและสร้างทีม
บอสทุก 15 นาทีขึ้นอยู่กับการเผชิญหน้าทดสอบความเสียหายและตามหารางวัลที่แข็งแกร่งขึ้น
Delve TrialsEasy, Hard, Nightmareสูงสุด 4 คนผลักดันระดับความยากของดันเจี้ยนที่เป็นระบบ
Riftsขึ้นอยู่กับการเผชิญหน้าสูงสุด 4 คนเข้าร่วมคอนเทนต์แบบร่วมมือและตามหาของรางวัล
การเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ใช้ในช่วงเวลาการเกิดของบอสขึ้นอยู่กับเซิร์ฟเวอร์ค้นหาล็อบบี้ที่ตรงกับเวลาการเกิด

การหมุนเวียนกิจกรรมที่ใช้งานได้จริง

  1. เคลียร์โซนที่ยากที่สุดซึ่งคุณสามารถรับมือได้อย่างสม่ำเสมอ
  2. ตรวจสอบเวลาการเกิดของบอสครั้งถัดไปและเตรียมทีมสามตัวปัจจุบัน
  3. เข้า Delve Trials ในระดับความยากที่ไม่ทำให้ความก้าวหน้าของคุณหยุดชะงัก
  4. เข้าร่วม Rift เมื่อมีทีม หรือเมื่อคุณสามารถรับมือกับการเผชิญหน้านั้นได้
  5. กลับไปเพิ่มแรงก์ ปรับทีม หรือจับมอนสเตอร์ หลังจากทดสอบขีดจำกัดของตัวเองแล้ว

สิ่งสำคัญคือการแยกความแตกต่างระหว่าง ความยากที่สร้างความก้าวหน้า กับความยากที่เสียเวลา หาก Nightmare Delve Trials หยุดทีมของคุณซ้ำ ๆ ให้ถอยกลับมาพัฒนาแรงก์ ความครอบคลุมของธาตุ หรือความคืบหน้าด้านวิวัฒนาการ การฟาร์มกิจกรรมที่ง่ายกว่าเล็กน้อยอย่างมีประสิทธิภาพอาจมีประโยชน์มากกว่าการใช้เวลาเท่ากันไปกับการล้มเหลวในระดับที่สูงกว่า

การวางแผนกิจกรรม

ใช้บอสและคอนเทนต์แบบร่วมมือเป็นจุดตรวจสอบความก้าวหน้า หากปาร์ตี้ของคุณมีปัญหา ให้ตรวจหาจุดอ่อนก่อน แทนการเปลี่ยนมอนสเตอร์แบบสุ่ม

ข้อผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยงและเช็กลิสต์การพัฒนา

ผู้เล่นใหม่หลายคนทำให้ความก้าวหน้าช้าลงด้วยการให้ความสำคัญกับจำนวนมอนสเตอร์ที่สะสมมากกว่าคุณภาพของทีม การจับมอนสเตอร์เพิ่มเป็นเรื่องที่มีประโยชน์ แต่การจับทุกครั้งควรช่วยตอบคำถามด้านการจัดทีมว่า มอนสเตอร์ตัวนี้ช่วยเพิ่มแรงก์ ความหายาก ความครอบคลุมของธาตุ หรือเส้นทางวิวัฒนาการในอนาคตหรือไม่

หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่พบบ่อยเหล่านี้:

  • มองข้ามแรงก์: มอนสเตอร์ตัวใหม่ที่มีแรงก์ต่ำอาจอ่อนแอกว่ามอนสเตอร์ที่อยู่ในปาร์ตี้ของคุณแล้ว
  • ใช้มอนสเตอร์สามตัวธาตุเดียวกัน: ทำให้ทีมมีทางเลือกจำกัดและอาจลำบากเมื่อต้องเจอการต้านทาน
  • ข้ามรหัสที่ยังใช้งานได้: เหรียญและไข่สามารถช่วยเร่งความก้าวหน้าในช่วงต้นได้
  • ลงทุนมากเกินไปโดยไม่ตรวจสอบการเปรียบเทียบ: ตรวจสอบค่าสถานะสัตว์เลี้ยงและข้อมูล tier list ก่อนตัดสินใจลงทุนจำนวนมาก
  • เร่งเข้าสู่คอนเทนต์ยากเร็วเกินไป: กิจกรรมที่ล้มเหลวเป็นสัญญาณให้พัฒนาทีม ไม่ใช่ให้พยายามทำแบบเดิมซ้ำ ๆ เท่านั้น

เช็กลิสต์การพัฒนา Catch a Monster:

  • แลกรหัสจากผู้พัฒนาที่ใช้งานได้ในปัจจุบันก่อนฟาร์มเป็นเวลานาน
  • จับมอนสเตอร์ให้เพียงพอเพื่อเปรียบเทียบธาตุและแรงก์เริ่มต้น
  • สร้างปาร์ตี้ที่สมดุลโดยมีสัตว์เลี้ยงที่ใช้งานอยู่ครบสามตัว
  • เพิ่มแรงก์ให้สมาชิกทีมที่เชื่อถือได้อย่างน้อยหนึ่งตัว
  • ทดสอบบอส Delve Trial หรือ Rift หลังจากทำให้ทีมมั่นคงแล้ว
สัญญาณเตือนปัญหาที่เป็นไปได้วิธีแก้ที่แนะนำ
สัตว์เลี้ยงสามตัวมีธาตุเดียวกันความครอบคลุมในการรับมือคู่ต่อสู้มีจำกัดเปลี่ยนสมาชิกหนึ่งตัวเป็นมอนสเตอร์ธาตุอื่น
สัตว์เลี้ยงหายากตัวใหม่ทำผลงานได้ไม่ดีแรงก์อาจต่ำเกินไปเปรียบเทียบค่าสถานะตามแรงก์ก่อนลงทุน
ความก้าวหน้าในโซนหยุดชะงักพลังหรือความครอบคลุมของทีมไม่เพียงพอเพิ่มแรงก์สัตว์เลี้ยงปัจจุบันและตรวจสอบทีมสามตัว
พยายามผ่านดันเจี้ยนแล้วล้มเหลวซ้ำ ๆระดับความยากสูงกว่าความแข็งแกร่งของทีมใช้กิจกรรมที่ง่ายกว่าและพัฒนาทีมก่อน
การจับมอนสเตอร์ไม่มีทิศทางไม่มีเป้าหมายการพัฒนาที่ชัดเจนตั้งเป้าหมายด้านความหายาก แรงก์ ธาตุ หรือวิวัฒนาการ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับผู้เริ่มต้น โปรดอ่าน คู่มือผู้เริ่มต้น Catch a Monster ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 29 พฤษภาคม 2026 จากนั้นใช้วิกิสัตว์เลี้ยง คู่มือระบบแรงก์ คู่มือการจัดทีม และคู่มือวิวัฒนาการ เพื่อประกอบการตัดสินใจให้แม่นยำยิ่งขึ้น

คำแนะนำจากทีมบรรณาธิการ

กำหนดเป้าหมายการพัฒนาที่ชัดเจนเพียงหนึ่งอย่างในแต่ละครั้ง ตัวอย่างเช่น เพิ่มแรงก์ให้สมาชิกทีมก่อน จากนั้นจึงตามหามอนสเตอร์ธาตุอื่นมาแทนหรือวางแผนวิวัฒนาการหลังจากทีมมั่นคงแล้ว

คำถามที่พบบ่อย

Q: เป้าหมายแรกที่ดีที่สุดในคู่มือเส้นทางการพัฒนา Catch a Monster คืออะไร?

สร้างปาร์ตี้มอนสเตอร์สามตัวที่ใช้งานได้และมีความครอบคลุมของธาตุหลากหลาย จากนั้นพัฒนาแรงก์ของสมาชิกที่คุณวางแผนจะเก็บไว้ ทีมที่สมดุลจะมอบพื้นฐานที่แข็งแกร่งกว่าการไล่ล่าความหายากเพียงอย่างเดียว

Q: ความหายากหรือแรงก์สำคัญกว่ากัน?

ทั้งสองอย่างมีความสำคัญ แต่แรงก์อาจส่งผลอย่างมากต่อประสิทธิภาพในทันที มอนสเตอร์ความหายากต่ำที่มีแรงก์สูงกว่าอาจทำผลงานได้ดีกว่ามอนสเตอร์หายากที่มีแรงก์ต่ำ ดังนั้นควรเปรียบเทียบค่าสถานะจริงของสัตว์เลี้ยงและบทบาทในทีมก่อนเปลี่ยนตัว

Q: บอสเกิดบ่อยแค่ไหน?

บอสเกิดทุก 15 นาทีที่เวลา :00, :15, :30 และ :45 ของทุกชั่วโมง โดยอาจปรากฏในหลายโซน ดังนั้นควรเตรียมทีมสามตัวของคุณและใช้การเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์เมื่อจำเป็นต้องหาเซิร์ฟเวอร์ที่ตรงกับเวลาการเกิดครั้งถัดไป

Q: สมาชิกทั้งสามตัวในปาร์ตี้ควรใช้ธาตุเดียวกันหรือไม่?

โดยทั่วไปไม่ควร ปาร์ตี้ที่มีธาตุเดียวอาจลำบากเมื่อคู่ต่อสู้ต้านทานธาตุนั้น การผสมหลายธาตุช่วยให้ทีมสัตว์เลี้ยงสามตัวมีความครอบคลุมที่ยืดหยุ่นมากขึ้นเมื่อต้องรับมือกับโซน ดันเจี้ยน Rifts และบอส

ขั้นตอนถัดไป

เมื่อทีมสามตัวของคุณมีความครอบคลุมที่เชื่อถือได้และมีแรงก์ที่พัฒนาแล้ว ให้เข้าสู่ Delve Trials, Rifts, บอสที่ยากขึ้น และการวางแผนวิวัฒนาการ แทนการเริ่มสร้างทีมใหม่ทั้งหมด

บทความที่เกี่ยวข้อง

คู่มือ Catch a Monster สำหรับมือใหม่: เคล็ดลับและเทคนิคแบบทีละขั้นตอน

เรียนรู้ระบบการเล่นหลักของ Catch a Monster การสร้างทีม ระดับความหายาก แรงก์ ธาตุ โค้ด บอส Delve Trials และ Rifts

อ่านเพิ่มเติม

การผสมพันธุ์ catch a monster: คู่มือ Nursery แบบทีละขั้นตอน

เรียนรู้วิธีการผสมพันธุ์ใน catch a monster รวมถึงข้อกำหนดของพ่อแม่ อัตราโอกาสของแรงก์ Genesis Fruit ลักษณะพิเศษ ตัวจับเวลา และกลยุทธ์การใช้ Nursery อย่างมีประสิทธิภาพ

อ่านเพิ่มเติม

catch a monster: เคล็ดลับและเทคนิค Dungeon Delve Trials

เรียนรู้วิธีเตรียมตัวสำหรับ Catch a Monster Dungeon Delve Trials จัดการกุญแจ เลือกเส้นทาง และเอาชีวิตรอดในห้องยาก ๆ ด้วยกลยุทธ์สำหรับเล่นคนเดียวหรือเล่นเป็นทีม

อ่านเพิ่มเติม