- As incursões na masmorra de catch a monster recompensam preparação, rotas cuidadosas e combate controlado.
- As chaves da masmorra podem ser obtidas com o Mestre da Masmorra Arthur todos os dias, por volta do reset do servidor.
- Volcator Doomgator oferece uma passiva poderosa para os Desafios de Exploração, controle de grupo, escudo e suporte de ataque para o grupo.
- A batalha automática deve ser desativada ao usar táticas de recuo, montaria ou posicionamento nos cantos.
- As portas do kit de primeiros socorros podem oferecer uma rota mais segura por salas difíceis da masmorra.
Visão geral dos Desafios de Exploração da Masmorra de catch a monster
Os Desafios de Exploração da Masmorra de catch a monster são uma atividade em grupo exigente, baseada em salas consecutivas, escolhas de rota e pressão crescente dos inimigos. Uma incursão típica pode levar cerca de 15–20 minutos, portanto entrar com chaves suficientes, uma equipe adequada e um plano de recuperação é mais confiável do que avançar às pressas na primeira tentativa disponível.
A wiki da masmorra atualmente lista Glacier Shard como um item obtido em uma sala de batalha, com uma probabilidade exibida de 0.1. Como a tabela de recompensas disponível é limitada, considere isso uma recompensa confirmada na lista, sem presumir que todas as salas ou incursões produzam o item.
Destaques do vídeo:
- Obtenha e guarde duas chaves da masmorra com o Mestre da Masmorra Arthur todos os dias.
- Use Volcator Doomgator para aumentar o dano dentro dos Desafios de Exploração.
- Escolha portas de kit de primeiros socorros quando precisar de uma rota com menos pressão.
- Desative a batalha automática para controlar o posicionamento e o momento dos recuos.
- Coordene as posições nos cantos usando montarias durante salas difíceis de chefes.
| Elemento da masmorra | Significado prático | Resposta recomendada |
|---|---|---|
| Chaves da masmorra | Recurso de entrada obtido com o Mestre da Masmorra Arthur | Colete-as diariamente, mesmo antes de conseguir concluir as incursões |
| Progressão das salas | Salas consecutivas com escolhas de rota | Preserve a cura e os tempos de recarga entre os encontros |
| Escolha de portas | Duas portas podem oferecer tipos diferentes de sala | Prefira uma porta de kit de primeiros socorros quando disponível |
| Salas de batalha | Salas de combate onde podem aparecer recompensas listadas | Entre com a batalha automática desativada enquanto estiver aprendendo |
| Sala do chefe | Encontro final com várias ondas de inimigos | Defina posições e coordene as janelas de recuperação |
O hábito de preparação mais importante é simples: colete as chaves regularmente. O Mestre da Masmorra Arthur oferece duas chaves gratuitas todos os dias, por volta do reset normal do servidor. Jogadores que ainda não estão prontos para os Desafios de Exploração também devem obtê-las e armazená-las, permitindo formar uma reserva maior antes das primeiras tentativas sérias.
Não descarte as chaves diárias porque sua equipe atual não consegue concluir a masmorra. Guardá-las oferece flexibilidade para melhorias futuras, sessões em grupo e novas tentativas em busca de recompensas.
Preparação, chaves e configuração da equipe
Uma boa tentativa nos Desafios de Exploração começa antes de entrar na masmorra. Verifique as chaves disponíveis, escolha mascotes que ajudem na sobrevivência do grupo e decida se a incursão será solo ou cooperativa. A masmorra se torna mais administrável com jogadores adicionais, pois as responsabilidades e a pressão dos inimigos podem ser distribuídas entre o grupo.
Volcator Doomgator é especialmente valioso nos Desafios de Exploração. Sua passiva aumenta o dano dos mascotes em 50% enquanto estiver dentro da masmorra, conforme descrito no guia disponível. Ele também possui um atordoamento em área, um escudo e um aumento de ataque para todo o grupo. Essas ferramentas o tornam útil tanto para controlar salas perigosas quanto para melhorar a janela geral de dano da equipe.
Suporte de dano
- Aumento de 50% no dano dos mascotes dentro dos Desafios de Exploração
- Ajuda a encurtar as ondas de inimigos
- Mais adequado para equipes capazes de proteger o mascote de suporte
Controle de grupo
- Atordoamento em área
- Cria janelas de ataque mais seguras
- Útil quando vários inimigos se aproximam
Utilidade para o grupo
- Suporte de escudo
- Aumenta o ataque de todo o grupo
- Melhora as oportunidades de ataques explosivos coordenados
| Área de preparação | Prioridade | Por que é importante |
|---|---|---|
| Chaves diárias | Alta | Mais chaves oferecem mais oportunidades de praticar e obter as recompensas listadas |
| Tamanho do grupo | Alta | Jogadores coordenados podem dividir as posições e reduzir a pressão |
| Mascote dos Desafios de Exploração | Alta | Volcator Doomgator oferece dano, controle, escudo e suporte de ataque |
| Configuração da batalha automática | Alta | O controle manual é necessário para várias táticas avançadas |
| Duração da incursão | Média | Planeje aproximadamente 15–20 minutos por tentativa |
Para jogadores iniciantes, uma incursão em grupo geralmente é o melhor ambiente para aprender. Os companheiros podem cobrir lados diferentes de uma sala, dividir o peso das ondas de inimigos e criar janelas de recuperação. Antes de começar, decidam quem atrairá a atenção, quem manterá o dano e quando todos deverão montar ou recuar.
Use a sequência de preparação a seguir antes de entrar:
Colete as chaves disponíveis
Visite o Mestre da Masmorra Arthur por volta do reset diário do servidor e obtenha as duas chaves gratuitas da masmorra. Continue coletando-as mesmo enquanto ainda estiver preparando sua equipe.
Escolha uma equipe para os Desafios de Exploração
Leve mascotes com dano e ferramentas de sobrevivência confiáveis. Se disponível, inclua Volcator Doomgator por sua passiva da masmorra, atordoamento em área, escudo e aumento de ataque do grupo.
Decida entre jogar solo ou em grupo
Use um grupo coordenado sempre que possível. Mais jogadores podem facilitar salas difíceis, especialmente quando cada pessoa assume a responsabilidade por uma posição diferente.
Desative a batalha automática
Desative a batalha automática antes de tentar atrair inimigos manualmente, controlar o momento do recuo, recuperar-se usando montarias ou se posicionar nos cantos. Esses métodos dependem de movimentos e comandos de ataque deliberados.
Defina um plano de recuperação
Decida qual jogador dará o sinal para recuar ou montar. Um sinal claro impede que os mascotes sejam enviados para a próxima onda antes de se recuperarem.
Uma equipe coordenada não precisa fazer com que todos os jogadores usem a mesma abordagem. Distribuir cantos ou lados diferentes pode criar um espaçamento melhor e dar aos mascotes mais espaço para circular ao redor dos inimigos.
Rotas das salas e portas de kit de primeiros socorros
Cada escolha de sala afeta as condições do seu grupo para o próximo encontro. Quando houver duas portas disponíveis, procure a opção do kit de primeiros socorros. Essa rota funciona como uma área de recuperação e pode oferecer uma sala sem inimigos, permitindo que o grupo avance sem gastar vida ou recursos de combate.
Uma porta de kit de primeiros socorros é especialmente valiosa após uma batalha difícil ou antes de uma sequência posterior de chefes. Escolhê-la pode parecer mais lento do que selecionar uma rota de combate desconhecida, mas evitar uma luta desnecessária pode preservar os mascotes e os tempos de recarga que serão mais importantes no final da masmorra.
| Sinal da porta ou rota | Valor esperado | Melhor uso |
|---|---|---|
| Kit de primeiros socorros | Rota focada em recuperação, descrita como sem inimigos | Escolha quando o grupo precisar de cura ou de uma transição mais segura |
| Sala de batalha | Combate ativo e possíveis recompensas listadas | Escolha quando a equipe estiver pronta e buscando progresso |
| Alternativa desconhecida | O resultado depende da sala disponível | Compare com a vida atual e os recursos restantes |
Use esta ordem de prioridade ao avaliar as portas:
- Kit de primeiros socorros primeiro quando a equipe tiver sofrido dano significativo.
- Sala de batalha em segundo lugar quando o grupo estiver saudável e preparado para outra onda.
- Rota mais arriscada por último quando a masmorra não oferecer uma opção clara de recuperação.
- Recuperação antes da velocidade quando a incursão estiver se aproximando de um chefe ou da sala final.
A rota do kit de primeiros socorros também ajuda a melhorar a consistência das incursões. Uma equipe que chega ao próximo encontro com os mascotes recuperados tem mais opções do que uma equipe que troca vida por uma conclusão de sala um pouco mais rápida. Isso é especialmente importante para jogadores que estão aprendendo os padrões dos inimigos ou testando uma nova composição de equipe.
Não escolha uma rota de combate automaticamente. Verifique a vida do grupo, as habilidades disponíveis e a distância esperada até o próximo encontro importante antes de escolher a próxima porta.
Para consultar um registro conciso das informações de recompensa documentadas atualmente, acesse a página da wiki da Masmorra: Desafios de Exploração. A tabela disponível lista Glacier Shard em uma sala de batalha, com uma probabilidade exibida de 0.1.
Combate manual e táticas de recuperação
O controle manual se torna mais útil em salas onde o movimento automático faz com que os mascotes avancem demais. Desative a batalha automática, permaneça parado e mire no monstro mais próximo. Depois de atacar, permita que seus mascotes retornem em vez de perseguir os inimigos pela sala. Os inimigos da masmorra são descritos como não reaparecendo, portanto uma atração controlada pode reduzir gradualmente a ameaça da sala enquanto dá aos mascotes tempo para se curarem entre os confrontos.
Esse método é mais lento do que uma agressão descontrolada, mas cria um ritmo repetível:
- Fique parado perto de uma posição inicial segura.
- Selecione o inimigo mais próximo.
- Envie os mascotes para atacar sem mover o personagem.
- Deixe os mascotes retornarem depois que o alvo for derrotado ou quando o confronto se tornar perigoso.
- Recupere-se antes de iniciar a próxima atração.
| Método de combate | Configuração necessária | Principal benefício | Principal risco |
|---|---|---|---|
| Atração estacionária | Batalha automática desativada | Os mascotes retornam a uma posição consistente | Conclusões de sala mais lentas |
| Avanço agressivo | Manual ou automático | Pressão mais rápida sobre as ondas de inimigos | Os mascotes podem avançar demais |
| Recuperação montada | Batalha automática desativada | Os inimigos não atacam jogadores montados | Requer tempo e coordenação |
| Formação nos cantos | Coordenação de quatro jogadores | Separa o grupo e cerca os inimigos | Desmorona se os jogadores se moverem cedo demais |
A atração estacionária é melhor para salas difíceis, nas quais um avanço malsucedido pode enfraquecer o grupo. Mantenha o personagem parado e deixe os mascotes cuidarem do curto ciclo de ataque. Quando eles retornarem, espere a recuperação antes de enviá-los novamente. Essa abordagem é especialmente útil nas salas finais, onde preservar até mesmo uma pequena quantidade de vida pode decidir se o grupo chegará ao chefe em condições de lutar.
Se uma sala parecer difícil demais, pare de tentar concluí-la avançando constantemente. Uma atração estacionária oferece mais controle sobre a seleção de inimigos, o posicionamento dos mascotes e o momento da recuperação.
Estratégia para o chefe no modo difícil e checklist de progresso
Em uma incursão no modo difícil com quatro jogadores, use o posicionamento montado durante as ondas do chefe. Quando o grupo carregar na sala do chefe, cada jogador poderá montar e se mover em direção a um canto separado. De acordo com a tática documentada, os jogadores montados não são atacados pelos monstros da masmorra, enquanto seus mascotes permanecem posicionados para circular e atacar os inimigos.
Depois que a primeira onda for derrotada, os mascotes poderão retornar em direção aos seus donos. Monte novamente antes que a próxima onda alcance os jogadores. Enquanto estiverem montados, os mascotes poderão recuperar parte da vida, criando outra janela de ataque. O método exige que todos os jogadores entendam quando desmontar, atacar, retornar e montar novamente.
Canto um
Mantenha um lado da sala do chefe e mantenha os mascotes perto o suficiente para retornarem com segurança.
Canto dois
Mantenha distância dos outros jogadores para que as ondas de inimigos não fiquem agrupadas.
Canto três
Observe a conclusão da onda e avise para montar e recuperar antes que os mascotes fiquem vulneráveis.
Canto quatro
Volte ao combate somente quando o grupo estiver pronto para focar a próxima onda ou o alvo chefe.
| Fase do chefe | Ação do jogador | Ação do mascote |
|---|---|---|
| Entrada na sala | Monte e vá até o canto designado | Prepare-se para entrar em combate a partir de uma posição separada |
| Primeira onda | Desmonte somente quando o grupo estiver pronto | Circule e concentre-se nos inimigos próximos |
| Conclusão da onda | Monte novamente antes que os inimigos alcancem os jogadores | Retorne e recupere parte da vida |
| Próxima onda | Reposicione-se somente se a formação se tornar perigosa | Volte ao combate após a janela de recuperação |
| Surgimento do chefe | Coordene o foco e os tempos de recarga | Use dano, atordoamento, escudo e suporte de ataque em conjunto |
Os mesmos princípios se aplicam quando o grupo tiver menos de quatro jogadores, embora a formação nos cantos fique menos completa. Concentre-se em manter distância, evitar movimentos desnecessários e usar as montarias como ferramentas de recuperação, em vez de tratá-las como substitutas do combate.
Checklist de preparação para os Desafios de Exploração:
- Obter as duas chaves disponíveis da masmorra com o Mestre da Masmorra Arthur
- Preparar uma equipe com suporte de dano e sobrevivência
- Incluir Volcator Doomgator quando disponível para obter utilidade nos Desafios de Exploração
- Desativar a batalha automática antes de usar atrações manuais ou recuperação montada
- Combinar as posições e o momento das ondas antes de entrar no modo difícil
A estratégia montada depende de paciência. Monte novamente após o fim de uma onda, deixe os mascotes se recuperarem e só inicie o próximo ataque quando o grupo estiver posicionado.
Perguntas frequentes sobre a masmorra
Q: Como obtenho chaves da masmorra em catch a monster?
Visite o Mestre da Masmorra Arthur por volta do reset diário do servidor para obter duas chaves gratuitas da masmorra. Colete-as mesmo que ainda não esteja pronto para concluir os Desafios de Exploração, pois as chaves armazenadas podem ajudar em futuras sessões de prática e incursões em grupo.
Q: Volcator Doomgator é útil nos Desafios de Exploração da Masmorra?
Sim. Sua passiva documentada dos Desafios de Exploração aumenta o dano dos mascotes em 50% dentro da masmorra. Ele também oferece um atordoamento em área, um escudo e um aumento de ataque para o grupo.
Q: Qual porta devo escolher durante uma incursão na masmorra?
Quando disponível, uma porta de kit de primeiros socorros geralmente é a escolha mais segura, pois é descrita como uma área de recuperação e pode oferecer uma sala sem inimigos. Considere sua vida atual antes de escolher outra rota de batalha.
Q: Por que devo desativar a batalha automática?
O controle manual é necessário para atrações estacionárias, recuos controlados, recuperação montada e posicionamento nos cantos com quatro jogadores. A batalha automática pode enviar os mascotes para muito longe e dificultar a preservação de vida entre as ondas.
Os Desafios de Exploração da Masmorra recompensam mais a preparação consistente do que a velocidade imprudente. Crie uma reserva de chaves, use rotas de recuperação, controle seus mascotes manualmente e coordene o grupo antes das ondas de chefes no modo difícil.